Windows 上の Linux は進化を続け、ますます強力になっています。グラフィカルなLinuxプログラムは、現在WSLに統合されています。
Microsoft Build 2020の仮想開発者会議において、マイクロソフトのサティア・ナデラCEOは、Linux Subsystem 2.0 for すると発表しました。その日は今までになく近づいています。先日のX.Org開発者会議で、Microsoftのパートナー開発者責任者であるSteve Pronovost氏は、MicrosoftがすでにWSLでグラフィカルなLinuxアプリケーションを実行できることを明らかにしました。
、、 LinuxグラフィックプログラムをWSL上で実行することは可能ですが、簡単ではありません。Windows 10の 、サードパーティのX Windowディスプレイサーバーをインストールし、必要がシステムは、ほぼすべてのLinuxグラフィカルユーザーインターフェースの基盤です。
マイクロソフトは、最も人気のあるX Window互換ディスプレイサーバーである Wayland Display ServerをWSLに移植しました。WSL2では、リモート・デスクトップ・プロトコル接続を介して、グラフィカルなLinuxアプリケーションをメインのWindowsモニタに接続します。つまり、LinuxとWindowsの両方のGUIアプリケーションを同じデスクトップ画面上で実行することができます。
とプロノヴォストは説明します:
WSLは、基本的にWindowsホスト仮想マシン内でLinuxを実行し、アプリケーションをWindowsデスクトップに統合します。Linuxは仮想マシン内で実行されるため、GPUへの直接アクセスを期待するネイティブGPUドライバを実行することはできません。GIMP グラフィカル・エディター使用すると、基本的にLinuxでホストGPUを投影することができ、LinuxとWindowsのプロセスが固定リソース・パーティションなしで同じ物理GPUを共有できるようになります。
マイクロソフトのWSLプロジェクト・マネージャーであるクレイグ・ローウェン氏は、サードパーティのXサーバーと内蔵のWaylandサーバーの主な違いはこれだとTwitterで付け加えています。"ディスプレイサーバーを起動する必要はありません。"また、プロジェクションやLinuxアイコンのサポートなど、"Windowsとの素晴らしい統合 "も付いています。
Loewen氏はまた、Linuxウェブブラウザを実行することができると述べました。「まだ完全なデスクトップ環境でのテストはしていませんが、まずはよく質問されるアプリケーション、主にIDEを実行することに集中したかったので、完全なLinux環境で実行できるようにしました。
しかし、まだ興奮しすぎてはいけません。"テストチャンネルのスケジュールはまだありませんが、作業は通常、今後数ヶ月の間にInsidersが試すことができるようになります。"とLoewen氏は続けます。
。4年前、MicrosoftはWSLを導入し、しました。BashとWSLを使えば、ほとんどの ツールと人気のLinuxプログラミング言語を実行できます。
時間の経過とともに、LinuxはWindowsデスクトップ上で一流の市民となりました。Ubuntuに始まり、Red Hat FedoraやSUSE Linux Enterprise Desktopなど、いくつかのLinuxディストリビューションがWindowsストアに登場しました。Microsoftはその後、LinuxカーネルコールをWindowsコールに変換するWSL変換レイヤーをWSL 2に置き換えました。このアップデートは、Hyper-Vハイパーバイザーの薄いバージョン上で動作する搭載しています。
最近、なりました。これには、ext4 など、Windows 自体がサポートしていない Linux ファイルシステムへのアクセスも含まれます。 これは、Windows と Linux を異なるディスクでデュアルブートする場合、Windows から Linux ファイルにアクセスできるようになったことも意味します。この機能により、Windows のファイルエクスプローラーや PowerShell ウィンドウから、管理者権限で Linux ファイルにアクセスできます。
この調子だと、 しれないという私の "クレイジー "な予想が現実になるかもしれません!





