このゲームは少し前から噂になっていたのですが、先日の朝、授業中とても退屈だったので、自分でこのゲームの一つを書いてみようと思い立ちました。
前と1時間以上それを書いた後、約300行、何も複雑なアルゴリズムが、本当に最適化するために怠惰な、しかし、私は最適化が200行未満の最適化後に制御することができると推定し、興味のある友人が自分自身を最適化することができます。
注:私は2048をプレイする前にiosアプリ版のTRHEESをプレイし始めました。
*** 楽しんでやってみてください!
インターフェイスは醜く、笑われたくないものです。
ソースコードはこちらです:
/*By Reason*/
#include<iostream>
#include <iomanip>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include <conio.h> //矢印キーを読む
#include<windows.h>
using namespace std;
//srand( (unsigned)time( NULL ) ); //随机 种子 不能用在这里
int pane[4][4]; //ボード
int N=1; //2のn乗
void showpane() //ボードを表示する
{
cout<<setw(46)<<"X2048 by Reason"<<endl;
cout<<setw(50)<<" |-----------------------|"<<endl;
for(int i=0;i<=3;i++)
{
cout<<setw(24)<<"";
for(int j=0;j<=3;j++)
{
//SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED);
cout<<setw(2)<<"|"<<setw(4)<<pane[i][j];
if(j==3)
{
cout<<setw(2)<<"|"<<endl;
cout<<setw(50)<<" |-----------------------|"<<endl;
}
}
}
}
void newgame() //ゲームを始める
{
N=1;
for(int i=0;i<=3;i++) //ボードを初期化する
for(int j=0;j<=3;j++)
pane[i][j]=0;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int m=rand()%4;
int n=rand()%4;
int p=rand()%4;
int q=rand()%4;
pane[m][n]=pane[p][q]=2;
showpane();
}
int if2n(int x) //xが2のn乗かどうかを判定する
{
int flag=0;
for(int n=1;n<=11;n++)
{
if(x==pow(2,n))
{
flag=1;
if(n>N)
N=n;
return flag;
}
}
return flag;
}
int upmove() //上に移動する
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<3;i++)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i+1][j])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i+1][j];
pane[i+1][j]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int downmove() //下にスクロールする
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=3;i>0;i--)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i-1][j])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i-1][j];
pane[i-1][j]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int leftmove() //左シフト
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j+1])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i][j+1];
pane[i][j+1]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int rightmove() //右に移動する
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=3;j>0;j--)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j-1])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i][j-1];
pane[i][j-1]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testup() //上に移動できるテスト
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<3;i++)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i+1][j])==1)
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testdown() //下に移動できるかテストする
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=3;i>0;i--)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i-1][j])==1)
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testleft() //左へ移動できるかテストする
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j+1])==1)
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testright() //右に動けるかテストする
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=3;j>0;j--)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j-1])==1)
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int panemax() // ***数
{
int max=pane[0][0];
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]>max)
max=pane[i][j];
return max;
}
int ifwin() //勝敗を判定する
{
int flag=0;
if(panemax()==2048)
{
cout<<setw(45)<<"You Win!"<<endl;
flag=1;
}
return flag;
}
int ifGameOver() //ゲームオーバーを判定する
{
int flag=0;
if(testup()+ testdown() + testleft() + testright() ==0)
{
cout<<setw(43)<<"Game Over!"<<endl;
flag=1;
}
return flag;
}
void addnewnumberup() //上に移動した後に新しい番号を追加する
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int i=3;i>=0;i--)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberdown() //下に移動した後に新しい数字を追加する
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1); int newnumber=pow(2,n);
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberleft() //左シフトの後に新しい数字を追加する
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int j=3;j>=0;j--)
for(int i=0;i<=3;i++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberright() //右に移動した後に新しい数字を追加する
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<=3;i++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
int GetDirection() //方向性を読む
{
int ret = 0;
do
{
int ch = _getch();
if(isascii(ch))
continue;
ch = _getch();
switch(ch)
{
case 72:
ret = 2; // top
break;
case 75:
ret = 1; // left
break;
case 77:
ret = 3; // right
break;
case 80:
ret = 4; // down
break;
default:
break;
}
} while (ret == 0);
return ret;
}
void main() //メイン関数
{
system("color f9");
int makesure=1;
while(makesure)
{
system("cls");
newgame();
while(ifwin()+ifGameOver()==0)
{
int c=GetDirection();
switch(c)
{
case 2:
upmove();
addnewnumberup();
system("cls");
showpane();
break;
case 4:
downmove();
addnewnumberdown();
system("cls");
showpane();
break;
case 1:
leftmove();
addnewnumberleft();
system("cls");
showpane();
break;
case 3:
rightmove();
addnewnumberright();
system("cls");
showpane();
break;
default:
break;
}
}
cout<<setw(43)<<"***スコアは次のとおりだ。<<panemax()<<endl;
cout<<setw(60)<<"ゲームを再開するには1を入力し、終了するには0を入力する。"<<endl;
cin>>makesure;
while(makesure!=1&&makesure!=0)
{
cout<<"入力が間違っている。!"<<endl;
cin>>makesure;
}
}
cout<<"さようなら!"<<endl;
system("pause");
}