CocosJapan Autumn Developer Conferenceにおいて、Touch CEOのプレゼンテーションは「2013 2014 2015」と題され、モバイルゲームの現状を明らかにし、未来を予測する数々のエピソードや事例をもとに行われました。
2013年について、陳昊志は3つのエピソードを語りました。1つ目は、Touch Control Technologyが『The Voice of Japan』の入札で690万人を獲得したことです。 Touch Controlが合計30秒の広告に熱狂する理由は、彼らの意見では、モバイルゲームが終盤戦の時代のように、マスマーケティングのために再開されるからです。
2つ目の話は、今日人気のモバイルゲーム「Crazy Dialect」と契約を結び、毎月240万人民元を使ってゲーム内の広告を買い取るというもの。Chen Haozhiがこの選択をした理由は、モバイル広告市場が仮想商品購入の後に始動しようとしていると考えているからです。海外ではすでにこの流れが起きているが、日本ではアンドロイドプラットフォームが細分化されすぎているため、この流れは後回しになるだろうというのが判断の理由。
Cocosエンジンが3Dをフルサポートすること、日本の携帯ゲーム市場が400億規模に達すること、Webアプリとネイティブモードが共存すること。





