Androidの方が市場シェアが大きいにもかかわらず、開発者にとってはAppleの方が収益が大きいのです。、Androidデベロッパーの収益が劇的に改善したという報道が時折なされていますが、収益の異なるカテゴリーにおいて、両者の間にはまだ大小の差があります。
ダウンロード数に注目すると、iOSデベロッパーにとって1ドルの収益を生み出すダウンロードは、Androidデベロッパーにとってはわずか0.19ドルであり、有料アプリの購入やアプリ内課金におけるAndroidデベロッパーとiOSデベロッパーの差は、小さくなったとはいえ50%以上であり、iOSデベロッパーが1ドル稼ぐごとに、Androidデベロッパーはわずか0.43ドルしか得られません。ユーザー体験がより悪いアプリ内広告の場合、Android開発者とiOS開発者の間の格差はより小さく、iOS開発者が1ドル稼ぐごとにAndroid開発者は0.77ドル稼いでいます。
FlurryとApp Annieのデータに基づくこのレポートでは、Androidがますますシェアを拡大している一方で、Appleがより優れたエコシステムを構築していることが明らかになりました。
アプリチャネルからのデータだけでなく、広告主からのデータでも同様の結果が得られており、Facebookの広告主であるよると、同じ広告でもiOSではAndroidよりも1,800%近く高い収益が得られ、プラットフォームに投資した広告がコストに見合わない収益をもたらしたことが示されています。
その上、アップルのユーザーはコンテンツにお金を払うことに積極的です。ウェブ解析会社よると、インターネットに接続されているタブレットの8台中7台がiPadであり、Flurryのデータによると、iPhoneユーザーはダウンロード1回につき平均19セント消費するのに対し、Androidユーザーはわずか6セントしか消費しません。
iTunesストアはデジタル映画売上の65%を占め、音楽では世界のデジタル音楽市場の63%を占めています。





