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マーベル:ホームネットワークにおけるOTTコンテンツ配信とインタラクション

マーベルのテクノロジー・ソリューション担当ディレクター、ルオ・ヨン氏は、「ホームネットワークにおけるOTTコンテンツ配信とインタラクション」というテーマで、OTT業界に関する見識と、OTTビジネスにお...

Oct 1, 2013 · 3 min. read
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この規格の本来の目的は、電力線、電話線、テレビ回線を介したHD伝送を含む家庭内の有線メディアであり、特に電力線は最も広く使用されているシナリオです。電力線伝送のための他のいくつかの技術と比較して、G.hnはMIMOのような技術的サポートを含むいくつかの明白な利点を持っており、隣人のネットワークからのノイズの抑制を含め、より安定したHD接続を提供することができます。一般的に言って、あなたとあなたの隣人が同時に送電線を介して送信している場合、干渉が発生しますが、G.hnでは、ノイズ抑制の影響を****制限するための一連の非常に洗練された成熟したメカニズムがあります。G.hnはITUの標準規格であるため、他の標準規格と比較してオープンであり、相互運用性が高いという利点があります。前年から日本テレコムのように相互運用性を行うために組織されており、現在、基本的に4つのチップメーカーは完全に標準の相互運用性を達成している、我々は今、任意の操作を必要とせずに、2つの間の製品を相互運用することができます得ることができる、この点は、製品よりもはるかに優れているだけでなく、将来の調達でも多くのリスクを回避することができます演算子を含む、ユーザーに柔軟なオプションを提供します。

実は、Chromecastの相互作用は2種類の方法に分けられ、1つはGoogle独自のブラウザの定義に基づいて、イメージアプリケーションと同様のことを行いますが、この種のアプリケーションは多くありません。Chromecastにはリモコンが付属しておらず、すべてのコントロールは携帯電話やタブレットで行われるため、Chromecastのこのモードは実際には非常にシンプルです。

ですから、これらを通じて、必ずしも100%応用できるわけではありませんが、オープンなものの一部は完全にお借りすることができますので、いくつかの経験を皆さんと共有したいと思います。一方、端末を作るときに、位置づけの問題についてお話ししますが、実際、チッププラットフォームについては、私たちが作る製品がどんどん強くなっていくことを願っていますが、実際、製品によって市場での位置づけは異なります。例えば、一部のユーザーは非常に強力な機能が好きで、本当にホームエンターテイメントの中心としてボックスを取るように、適切なチップが来年発売されるように、そのGPU容量はXBOXを超えるでしょう。

Marvellのために、純粋にチップソリューションの観点から、複雑なビジネス環境のすべての要件を満たすという観点から、それはまた、伝送の改善などを含め、継続的な改善を行っているので、十分ではありません。多くの人々が私に尋ねた、11acのような大きなスループットは有用ではないですか?実際には、11acのような利点の大きなスループットは、ワイヤレスインターフェイスの時間が大幅に削減され、電力を節約され、相互干渉の確率が減少しますが、これは11acの大きな利点です。いずれにせよ、基本的には、ACはWiFiのための非常に良い傾向であると考えることができます。Marvellの場合、製品は、全体的なパフォーマンスのためだけでなく、主要ベンダーによって選択され、多様な製品ラインがあります。OTTチッププラットフォームに加えて、Bluetooth、ワイヤレス、完全に組み合わせることができる他のチップの様々なものがあります。

日本のOTTがボリュームアップする日が来ることを願っていますし、その日が来るようにみんなで力を合わせていきたいと切に願っています、皆さん、ありがとうございました。

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Oct 1, 2013 · 2 min read