Android Wearのインタラクションは新鮮で、グーグルは新しいデバイスには新しいUI仕様がふさわしいと考えており、スマートウォッチはもはやAndroidモバイルの縮小版を腕時計に載せたようには見えません。しかし、実際にシミュレーターを手にした後、真実を知ったあなたの目から涙がこぼれ落ちるでしょうか?
Android Wearの2つの特徴:
コンテクスト・ストリーム
カードストリームは、単純な通知を提供するだけではありません。水平方向にスワイプしてカードを切り替えると、ユーザーはそのコンテンツに関する追加情報にアクセスできます。さらに水平方向にスワイプすると、クリック可能なボタンが表示され、ユーザーは通知イベントに反応することができます。カードは、左から右にスワイプすることで、カードストリームから削除することができます。
キューカード
The cue card 、ユーザーがデバイスを音声で操作するためのもので、「Ok Google」と言う、または画面上の「g」ボタンを押すと開きます。上にスワイプすると、タップ可能なアクションのリストが表示されます。
アクションのリストには、音声で制御される個々のAndroidの目的地が表示され、今後のAndroid Wear SDKでは、開発者がアプリをこれらのコマンドに対応させることができ、ユーザーはこれらのコマンドを使用してアクションを実行できます。複数のアプリを1つの音声コマンドに対応させることができ、ユーザーは最初に使用するアプリを選択できます。
グーグルが考えるAndroid Wearのあるべき姿は以下の通りです:
- ウェアラブル端末は、いつでもどこでもユーザーの位置情報やステータスにアクセスできるため、ユーザーに適切な情報を適切なタイミングで表示する必要があります。
- ウェアラブルは一般的に一日中ユーザーのそばにあり、効率的なアプリは最小限の嫌がらせで必要な情報をユーザーに提供する必要があります。
- Android Wearは、インタラクションをできるだけシンプルにし、必要なときだけ入力できるようにすべきです。ほとんどの入力はスワイプかスピーキングで十分であり、微妙な指の操作を必要とする入力は絶対に避けるべきです。
- Android Wearはパーソナルアシスタントのような役割を果たし、好みを把握し、必要なときだけあなたの邪魔をし、いつでも答えられるようにします。
実際にAndroid Wearエミュレーターを体験してみると、このようになります:
Android Wearエミュレータでスマートウォッチをシミュレートした後、LzpDev携帯電話で接続すると、携帯電話の通知バーにはたくさんのアプリの通知が表示されますが、接続後はハングアウトとGoogle+の通知しか表示されず、Google独自のアプリが適応され、サードパーティのアプリは開発者自身が適応する必要があります。さらに、携帯電話から通知バーを引き下げて通知情報を消すと、腕時計の該当情報も消えてしまいます。
つまり、現時点ではAndroid Wear SDKが直接スマートウォッチに対応するアプリを開発できるわけではなく、携帯電話のアプリが時計に通知をマッピングする機能となっており、携帯電話と時計が接続されると時計がトリガーとなって通知を表示することができ、時計は実質的に通知や簡単な操作を表示するもう一つのウィンドウとなっています。
プラスもマイナスもできるスマートウォッチ:
Android Wearの公式紹介ページでは、そのスマートウォッチの言及がない電話をかけることができ、写真を撮ることができ、音楽の再生を制御することができ、アプリケーションの様々なロードすることができます、深い私は少しを意味する:適切なタイミングでそのような必要ないなどの適切な情報をユーザーに提供するために、邪魔しないでください。まあ、私はGoogleが鼻で笑われたことを認め、これは美しいビジョンであり、理想は非常に豊かな、開発者の様々な現実は、ミラーに表示される方法を見つけるために、Googleが制御することはできませんです。そして、現在の公式情報は、後で顔にヒットしないようにするために、まだ唯一のプレビュー版であることを示している、将来は、Appを適応するために時計のために起動することができます。