Windows 8は完全に失敗でした。これまでリリースされた中で最も野心的なOSの1つについて言うのは酷ですが、統計は決して嘘をつきません。リリースから12ヶ月で、OS市場におけるシェアはウィンドウズ7の半分になり、今ではウィンドウズ8の普及は非常に緩やかで、4年半前に発売されたウィンドウズ7に追いつくのがやっとという状況です。
先週、マイクロソフトが4月に開催する年次開発者会議BuildでWindows 9を正式に発表するという噂が飛び交いましたが、これが事実であれば、Windowsの異なるバージョン間の間隔は最短のものとなり、業界ではWindows向けの新しい "Threshold "オペレーティングシステムを立ち上げる計画の一環として、Windows 9は2015年初頭に発売されるだろうと示唆されています、Windows 9は、Windows、Windows Phone、Xbox OS向けの新しい "Threshold "オペレーティングシステムを立ち上げるというMicrosoftの計画の一環として、2015年初頭に発売されると予想されています。
オペレーティングシステムの「二重人格」はもうありません。
Windows 8は、伝統的なWindowsデスクトップと指に優しいタッチスクリーン・インターフェースを組み合わせるという新しい境地を開拓しましたが、結果は芳しくありませんでした。マイクロソフトはこのプラットフォームを正式に2つに分割し、1つは正式なデスクトップ版として、もう1つはWindows RT専用にするのではないかという憶測がありますが、それは後退でしょう。
その代わり、この2つはもっとうまく統合する必要があります。両者の壁紙を同期させることは正しい方向への一歩ですが、タッチスクリーンのUIは、ユーザーを混乱させないよう、デスクトップで採用されている「フライオーバー」スタイルにより近い透明な背景と組み合わせるべきでした。また、利用者を増やし、開発者を刺激するために、デスクトップ上でアプリを操作できるようにする必要があります。
ほとんどの人がキーボードとマウスを使っていることを忘れないでください。
マイクロソフトは、タッチスクリーンの使いやすさにおいてWindows 8が成し遂げた進歩を、昔ながらのキーボードとマウスの組み合わせで置き去りにしてしまいました。新しいラップトップやタブレットのフォーマットに対応するのはとても良いことですが、市場の99パーセントがまだ伝統的なラップトップやデスクトップを使用していることを忘れるのは愚かなことです。Windows 9では、アクセスコントロールへの斬新で普遍的なアプローチが最初の課題です。特に、PCメーカーごとにジェスチャー機能が追加され、非常に断片化されているタッチパッドの分野です。
ズームを学ぶ
iPhoneの "retinaディスプレイ "の超高解像度は、最初は携帯電話で、次にタブレットで、そして今ではラップトップやデスクトップで大流行しました。高解像度のノートパソコンや4kディスプレイの普及により、Windows 8のデスクトップでのユーザーエクスペリエンスは不便で時代遅れのものになりました。ウェブサイトやテキストコンテンツは200パーセントほど大きくなり、メニューやタブ、その他ユーザーインターフェースの重要なコンポーネントは大幅に小さくなりました。
欠点は、スケーリングの柔軟性がないことです。Appleがretinaディスプレイを搭載したMacBook Proをリリースしたとき、Mac OS Xが同じ過ちを犯しましたが、それでもWindows 8を凌駕していました。これは大変なことですが、非常に重要な課題です。
トリガーコーナーで "お触り "は禁物。
Windows 8の新しい "トリガーコーナー "は、キーボードとマウスのための特定のタッチスクリーンナビゲーションジェスチャーを導入していますが、それは狂気の沙汰です。トリガーコーナーは、マウスポインターが画面の左上、右上、右下隅の近くにあるとき、または左下隅に移動してから垂直にスワイプしたときにトリガーされます。
言うまでもなく、通常の使用では、ウィンドウやプログラムを開いたり閉じたり、最小化したり最大化したりする必要があるときに、カーソルが画面のこれらの領域に入ることがよくあります。ウィンドウを操作したいユーザーは、たくさんのタッチスクリーンジェスチャーのショートカットに気を取られ、ショートカットを見つけたいユーザーは、誤ってウィンドウを操作してしまうことになり、悩みは尽きません。マイクロソフトが完全に再設計したくないのであれば、とにかくトリガーコーナーを無効にするオプションが必要です。
他のソフトウェアとの共存
Windowsユーザーにとって、その魅力のひとつはMac OSではないことです。 Windowsは、ユーザーが好きなソフトウェアを好きなように使い、OSを好きなように選び、カスタマイズできる自由を与えてくれます。Windowsは、その魅力がそもそもどこから来たのかを思い出すべき時なのです。
Windows Phone/Xbox間のより良い統合
マイクロソフトは、革新的なWindows 8のユーザーインターフェイスで競合他社を出し抜いたと思っているかもしれませんが、実際には、アップルとグーグルは、マイクロソフトよりも、それぞれ独自のモバイルプラットフォームとデスクトッププラットフォームをうまく統合しています。Windows Phone 8.1がハードウェアの制限を取り払い、Xbox Oneが未知の可能性を大いに秘めている今、マイクロソフトはこれらの強力なプラットフォーム間でより良いコミュニケーションの仕組みを作る必要があります。
ソニーがPlayStation 4のコンテンツをVitaで動作させることができれば、マイクロソフトはXbox OneのゲームをWindows Phone、Windows 9 PC、タブレットで動作させることができるはずです。マイクロソフトほど幅広いプラットフォームを持っている企業は他にありません。
第九の人生
ビジネスの期待には応えられなかったものの、マイクロソフトにとって朗報なのは、Windows 8がWindows 9のパフォーマンス向上のためにかなりの役割を果たしたということです。高速で効率的に動作し、安定しており、優れたセキュリティ機能を内蔵しています。これを土台として、上記の項目のいくつかを改善するのは愚の骨頂とは程遠く、マイクロソフトは上記の問題すべてを完璧にし、それ以上のことをすることを目指すべきです。
退任するマイクロソフトのスティーブ・バルマーCEOが、マイクロソフトの「会社全体の運命はWindows 8にかかっている」と語ったのは有名な話です。現実にはそうではありません。
莫大な富を持つマイクロソフトは、計算された、しかし手頃なリスクを取っています。Windows 9は好評を博した前作を踏襲しておらず、PCとノートPCの売上はタブレットとの競争に直面して急落しており、アップルはMac OS XIに近づきつつあり、グーグルはChrome OSとAndroidプラットフォーム(どちらも製品寿命の間に統合される予定)を擁し、デスクトップとノートPCの分野で勢いを取り戻し始めています。Windows 9の製品寿命の間に統合されることが期待されているその両方は、デスクトップとラップトップの分野で勢いを取り戻し始めています。
今、マイクロソフトの命運はすべてウィンドウズ9にかかっていると言っても過言ではありません。





