今話題のモバイルゲームですが、ゲーム開発者にとって「ゲームエンジン」の利用は避けて通れない話題です。12月6日に開催されたMicrosoft TechEd 2013のコースでは、マイクロソフトのゲーム開発エキスパートである梅英光が、WP8上でCocos2d-x開発環境を構築する方法を紹介しました。
Mei Yingguangは、WP8プログラムの開発で、いくつかの準備を行う必要があることを紹介しました:
登録デベロッパー。まずMicrosoftアカウントを取得し、MSDNアクセスして手順に従って申請してください。現在、Windows 8だけでなくWindows Phone 8の開発者アカウントも開設されており、1つのアプリケーションで両方のプラットフォーム向けのアプリを開発することができます。
ハードウェア環境。Win8およびVisual Studio 2012への準拠が必要です。また、Windows Phoneエミュレータを実行するには、Hyper-Vを有効にする必要があります。
次にCocos2d-xの開発環境をセットアップする手順です。
1.cocos2d-x 2.2コードのダウンロード(www.cocos2d-x.org/download)
2、Pyton2.67をインストール
3, Helloworldプロジェクトを作成。WP8用のcocos2d-xスクリプトを実行する必要があります。
4、新しいプロジェクトとは無関係に。つまり、新しいCocos2d-xプロジェクトを作ります。
5、全体の作成プロセスをスクリプト化します。プロジェクトの実際の作成プロセスはまだ比較的面倒ですが、それをスクリプト化することもできます。
コースの詳細については、MSDN TechEdセクションをご覧ください。





