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TechEd2013: WP8用Cocos2d-x開発環境の構築

今話題のモバイルゲームですが、ゲーム開発者にとって「ゲームエンジン」の利用は避けて通れない話題です。12月6日に開催されたMicrosoft TechEd 2013のコースでは、マイクロソフトのゲーム...

Jun 25, 2025 · 2 min. read
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今話題のモバイルゲームですが、ゲーム開発者にとって「ゲームエンジン」の利用は避けて通れない話題です。12月6日に開催されたMicrosoft TechEd 2013のコースでは、マイクロソフトのゲーム開発エキスパートである梅英光が、WP8上でCocos2d-x開発環境を構築する方法を紹介しました。

Mei Yingguangは、WP8プログラムの開発で、いくつかの準備を行う必要があることを紹介しました:

登録デベロッパー。まずMicrosoftアカウントを取得し、MSDNアクセスして手順に従って申請してください。現在、Windows 8だけでなくWindows Phone 8の開発者アカウントも開設されており、1つのアプリケーションで両方のプラットフォーム向けのアプリを開発することができます。

ハードウェア環境。Win8およびVisual Studio 2012への準拠が必要です。また、Windows Phoneエミュレータを実行するには、Hyper-Vを有効にする必要があります。

次にCocos2d-xの開発環境をセットアップする手順です。

1.cocos2d-x 2.2コードのダウンロード(www.cocos2d-x.org/download)

2、Pyton2.67をインストール

3, Helloworldプロジェクトを作成。WP8用のcocos2d-xスクリプトを実行する必要があります。

4、新しいプロジェクトとは無関係に。つまり、新しいCocos2d-xプロジェクトを作ります。

5、全体の作成プロセスをスクリプト化します。プロジェクトの実際の作成プロセスはまだ比較的面倒ですが、それをスクリプト化することもできます。

コースの詳細については、MSDN TechEdセクションをご覧ください。

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