SDN の出現に直面して、大規模なレイヤ 2 ネットワークの声は SDN の議論にかき消されているようです。SDN が静かに発展し、力を蓄え、ユーザに継続的に採用されるのか、それともすぐに消え去り、技術変化の性急な通過者になるのか。大規模な 2 層ネットワークのための準備作業は完了し、技術標準は基本的に完成し、標準製品に基づくネットワークベンダは一定期間市場に出ており、その間に次々と相互運用性テストが行われています。しかし、アプリケーションの観点からは、SPB(Shortest Path Bridging)やTRILL(Transparent Interconnection of lots of links)を実際に使ってネットワークを構築するケースは少なく、盛り上がりを見せていません。
SPBは昨年3月に正式に採用され、TRILLはIETFプロトコルのファミリーで、基本プロトコルが完成し、多くのプロトコルドラフトが標準化されてリリースされました。
TRILLネットワークにおけるデータメッセージ転送はECMPと最短経路を実現できるため、TRILLネットワークを使用することで、データセンターのデータ転送効率を大幅に改善し、データセンターネットワークのスループットを向上させることができます。
さらに、各拠点はレイヤ3の到達可能性情報をネットワーク内の他のサイトに渡す必要があります。ベストプラクティスはダイナミックルーティングで、できれば現在のようなネットワークに大きな変更が必要な場合でも、ルートができるだけ変更されないように設定することです。プライマリ・データセンター・サイトとデータセンターA(DCA)サイトの初期ネットワークに対して、第3のサイトであるデータセンターB(DCB)がデータセンター・ネットワークDCAをDCBに移行できるようにします。IPアドレスが設定され、スイッチ・クラスタリングが有効になっています。
SPBコアの機能には、IS-ISルーティング、SPBグローバル設定、接続障害チェックなどがあります。
SPBコアでは、2つのバックボーンVLANだけが必要で、複数の等価パスが存在する場合にIS-ISが等価ツリーを計算できるため、複数のVSN間でトラフィックを負荷分散できます。このため、ネットワークのレイヤ2で動作し、リンクにIPアドレスを設定する必要のないIS-ISプロトコルについて説明する必要があります。レイヤ2のアドレスを使用して隣接関係を形成することができ、これはOSPFに非常に似ています。SPBスイッチ間で必要なIS-IS接続は1つだけです。SPB と IS-IS は、スイッチングクラスタ内で相互接続されているリンクアグリゲーショントランク上でも、スイッチングクラスタ間のリンク上でも有効になります。これは、レガシーデバイスノードがスイッチングクラスタで有効になっているためです。
特にTRILLは、支持者は多いがユーザーは少なく、具体的なユースケースを公表できているものはさらに少ない。対照的に、成熟した技術は数多く存在し、様々なベンダーの製品に根付いており、中小規模の大規模なレイヤ2ネットワークでも十分に実装可能です。
アルカテル・ルーセントの場合、「ビッグ・レイヤー2技術の進化は、当初の設計に沿ったものであり、SPBとvNP技術を組み合わせることで、データセンター全体でVMのシームレスな移行を実現するとともに、ネットワーク全体でVMのセキュリティ、QoS、転送優先度の一貫性を保証しています。をPBBとVPLSと組み合わせることで、マルチデータセンターの相互運用性と仮想集約を保証します。"
「ビッグ・レイヤ2テクノロジーは、大規模な仮想化環境の必要性や、データセンター内の横方向のトラフィックが飛躍的に増加する必要性から、当初のユーザーニーズが生まれ、進化を続けてきました。しかし、ビッグレイヤー2マトリックスを実装する上で、ユーザーはネットワークの自動化がますます重要になることに気づくでしょう。.
SPBは純粋なレイヤー2ネットワークであり、異なる地域に点在するデータセンター間のデータ転送にはまだ十分ではありません。そこで進んでいるのが、BGP経由でレイヤ2を拡張するEVPNの活用です。TRILLとSPBをサポートする製品は数多くあり、ほとんどのネットワークベンダーがどちらかをサポートする製品をリリースしていますが、両方の規格をサポートしているというベンダーもあります。しかし、アプリケーションの観点から見ると、TRILLやSPBを利用するケースは現状では多くありません。議論の熱気に比べると、アプリケーションは "大雷、小雨 "という感じです。私たちは、ノルウェーのオスロ大学国立病院におけるネットワーク構築の試みを分析しました。このケースでは、すでに統合されていた3つの病院ネットワークをスムーズに統合するために、共通のネットワークが構築されました。具体的な要件は、ネットワークが3つの病院すべてにまたがり、サービスをサポート、セグメント化、輸送できることでした。
また、管理者はベストプラクティスを共有し、優れたイノベーションを促進し、異なる場所にいる専門医をつないで職場をより柔軟にすることができます。また、SPBをベースとしたAvayaのVENAアーキテクチャを活用し、インドのムンバイ空港や日本の中部高速鉄道株式会社での導入がすでに完了または進行中であるなど、アジアのユーザーによる導入が始まっています。"
これはTRILLプロトコルを拡張したもので、「TRILLの拡張版」とも言えます。中華電信のHiCloud CaaS(Compute as a Service)サービスでは、OTVとFabricPath技術を組み合わせることで、HiCloudクラスタクラウド・データセンターは、単一の仮想クラウド・サーバールームのみを持つという目標を真に達成することができます。
SPBやTRILLを利用して構築されたネットワークは従来のネットワークとは異なり、これら2つの技術を利用したコア層はゲートウェイ装置となることができないため、オーバーレイの結果、ある観点からは複雑な構造となり、管理が難しくなる一方、運用・保守コストも上昇します。一方、相互運用性の問題もありますが、現在ではベンダー間の相互運用性テストがいくつか実施されています。
多数のアプリケーションの実際の展開は、他の技術です。CiscoはVSS、H3CはIRF技術、BrocadeはVCSネットワークアーキテクチャ、Polaris Networksはクロスシャーシリンクバンドル技術、RuijieはVSU技術、Digital China NetworksはVSF技術、Dell NetworksはVLT技術などです。これらの技術には大きな共通点があり、いずれも複数のネットワークデバイスを1つのネットワークデバイスに仮想化し、これらのデバイスを1つのデバイスとして管理・使用することができます。同時に論理デバイスの仮想化では、ネットワークの様々なレイヤー間のリンク接続も2つの論理デバイス間の接続になります。違いは、実装される複数の仮想化の正確な数です。この利点は、ネットワークトポロジーが簡素化され、パフォーマンスが向上し、管理を効果的に簡素化できることです。H3CのIRFを例にとると、「IRFは複数のデバイスを1つのデバイスにし、統合管理、統合転送テーブル、ループなし、デュアルマシンホットスタンバイの必要なし。そのため、IRFはネットワークアーキテクチャの設計を簡素化することができます。"
この種の技術は、数百台から数千台のサーバー規模のデータセンターで広く使用されています。デジタル・チャイナ・ネットワークスは、VSFを政府の林業データセンターや教育業界の地方遠隔教育プラットフォームのデータセンターのネットワーク構築に適用しました。新世代のデータセンターを構築する際、ユーザーは複数の技術を組み合わせて使用することがよくあります。政府林業データセンターでは、コア仮想化フォワーディングとToRアクセス、SAN自動化、コンバージェンスを組み合わせて、データセンター・ネットワークをアップグレードしています。従来のネットワーク構造における単一のコア・デバイスのパフォーマンスとポート密度の制限を打破するためだけでなく、デバイス間のリンク・アグリゲーションを実現するためのコア・デバイスの必要性を打破するためにも使用されています。
QFabricはグローバルにはあまり展開されていませんが、仮想シャーシ技術は非常に成熟しており、多くの場所で利用され始めています。Youku.comはその典型的な例です。具体的には、Youkuのネットワーク網はイントラネットOAとエクストラネットの2つの部分に分かれており、イントラネットOAには内部データの同期やその他のニーズがあり、ネットワークに対する主な要求はデバイスのポート数とサービス品質です。そのネットワークはクロススイッチのVLANアーキテクチャを使用しているため、アクセス層とアグリゲーション層の間でレイヤー2の相互接続を使用する必要があります。アクセス・レイヤ・スイッチは2つのグループに分かれてアグリゲーション・レイヤへのアップリンクを実現し、3台のアグリゲーション・レイヤ・スイッチが仮想シャーシを形成してアクセス・レイヤへの複数のインタフェースの相互接続を実現します。さらに、仮想シャーシのインタフェース密度、システムの冗長性、その他の機能もユーザーの要件を満たしています。
"SDN はレイヤ 2 の機能を果たすことができますが、SDN 自体の進化と展開はより大きな課題に直面しています。"Jiang Bo氏はまた、大きな2つのレイヤはSDNの基礎であると考えており、彼は次のように説明しました: "SDNの初期ネットワークパス、ネットワーク機器ノードとコントローラの間のTCP接続の要件、OpenFlowや他の管理制御プロトコルは、このチャネルのアプリケーションを送信するために、コントローラは、ネットワークノードにダウン柔軟な転送フローテーブルの様々な可能性があります。そして、この最初のネットワーク経路は、それがルーティングの3つの層を介して到達することであれば、逆に、このパスの確立の複雑さだけでなく、設計のコストを増加させ、SDNは、元の意図に沿っていない" "。Shen Zhiqian によれば、レイヤ 2 と SDN は補完的な技術です。SDN はネットワークプログラマビリティを通して従来のネットワークの制御部分を切り離し、そのコアはソフトウェア対応のネットワーク展開、自律的なネットワークデータ転送、そしてユーザが革新的なネットワークモデルにあります。しかしながら、SDN は複雑な構造、パスの遮断、ネットワークの分離を持つ伝統的なアーキテクチャではなく、自己分離、自己収束、自己拡張を可能にする単純化されたアーキテクチャを底辺に実装できるマトリックスアーキテクチャを必要とするネットワークインフラストラクチャに依存しています。





