ShareSDKの誕生
数人の若い技術者が製品に取り組んでいたとき、ソーシャル共有サービスに注目し、この機能を実装するために多くのお金を費やしました。その若い人たちは、さまざまな共有プラットフォームを統一できるコンポーネントがあれば、それは喜ばしいことだと考えていました。そこで、サードパーティのソーシャル共有サービスを行うというアイデアが生まれ、それが最終的にShareSDKというサービス製品の誕生につながりました。
ShareSDKチームメンバーのプロフィールと経験
ShareSDK製品の歴史
ソーシャルシェアリングが開発者にもたらすもの
ShareSDK製品の利点
ShareSDKは常に自己革新を追求し、競合他社はしばしばその機能を模倣し、常に他社に先んじています。"私はこれがShareSDKの長所であり、特徴であると信じています"。
ShareSDKは、優れたユーザーエクスペリエンスと強力な機能を提供するだけでなく、データの統計分析のためのバックエンドを備えています。
技術的な観点から、ShareSDKは、開発者の視点に立って、製品について考えることです、ソーシャル共有プラットフォームは多数あり、各プラットフォームのコードの実装は非常に異なっている、まず第一に、各プラットフォームのインターフェイスの開発の統一は、大幅に開発者のための学習のコストを削減することができます。アンドロイドでは完全にネイティブSDKを放棄し、SDKが必要とする機能の独立した実装は、大幅にサードパーティ製のコンポーネントの怠惰を減らすだけでなく、パッケージの競合などに起因する未知のエラーを避けるために。
ShareSDKサービス課金モデル
ShareSDKは、開発者が使用し、ダウンロードし、独立して統合するために、無料でオープンであり、リアルタイムのオンライン技術サポートを提供しています。
ShareSDKは、開発者に1セントも請求しないことを約束します。
ShareSDK テクニカルアーキテクチャ
ShareSDKサーバーの主な設計思想は、主に設計する "マルチテナントサービス-プラットフォーム "の周りには、簡単な用語では、アプリケーションのグループの数に分割され、サービスを提供するためにサーバーのグループによって各グループに相当する、ときにサーバーのグループは、オンラインの処理能力に到達するために、単に新しいテナントにサービスを提供するためにサーバーのグループを追加する必要がある、これはサービス容量を増やすためのシンプルで効果的な方法です。これは、サービス容量を増やすためのシンプルで効果的な方法です。したがって、理論的には、プラットフォーム全体がサポートできる同時実行数はオンラインではなく、サーバーの数を増やすことで対応できます。高可用性の面では、ライン上のサーバーにはマスターとスタンバイがあり、物理的なマシンに障害が発生した場合、内部が自動的にそれを検出し、スタンバイマシンがオンラインサービスを引き継ぐことができます。障害が発生したマシンが回復すると、スタンバイマシンは自動的にステップダウンし、これらすべては人間の介入を必要としません。同時に、ShareSDKは複数のサーバールームにおけるディザスタリカバリの問題も考慮しています。
ShareSDK 既存の開発者サービスパートナー
ゲームカテゴリー: TouchTech, ディズニーゲーム;
プラットフォームカテゴリ: Dangle Game Centre;
メディアカテゴリー:Phoenix New Media;
マジックマンガカメラ;
旅行カテゴリー:旅のヒント、ロバの母、同じ旅ネットワーク;
O2O:ゲバラ、eDrive;
協力の形態には、ShareSDKへのアクセス、共有深度最適化サービスの提供などが含まれます。
ShareSDKの今後の予定
ShareSDKは、常に現在の共有コンポーネントに加えて、上に行くために開発者のためのサービスの概念に沿ってされ、より多くの開発者が時間と労力を節約するためにサービスコンポーネントを導入していきます。
結語
インタビューの中で、ShareSDKは若く、エネルギッシュで、現実的で勤勉なチームであり、それが成功の礎にもなっていると感じました。昨年のUSD*** A+ラウンドの資金調達から、ソーシャルアプリの共有が必需品になりつつあることがわかりますが、それはもちろんShareSDK自身のチームの能力を反映しています。 自己革新と専門化の精神で、ShareSDKは長い道のりを歩み、ユーザーの間で非常に良い評判を得ています。私はまた、ShareSDKが将来、より多くのアプリ開発者がその恩恵を受け、より多くの開発者の支持を得ることができるように、その製品をより精巧かつ人道的にすることができることを願っています。





