スマートウォッチは生活の一部
ウェアラブルデバイスは、最近の大火の概念であり、アイデアから現実と成功の商業化はあまりありませんが、スマートウォッチはアイテムの一つであり、スマートウォッチの分野でソニーは早くから始めて、大きな力、2010 LiveViewから現在のSmartWatch2まで、すでに第三世代であり、それはソニーがスマートウォッチの分野でリーダーであると言うことができます。
ソニーのモバイル・スマート・デバイス担当グローバル・テクニカル・ディレクター、ヨラン・アンダーソンは、ソニーの腕時計に対する考え方について、次のように語っています。"私が手にしているこのスマートウォッチは、ライフスタイルそのものであり、このウェアラブルは、とてもスタイリッシュで快適で、あなたの生活やあらゆる活動に溶け込むものでなければなりません。
現在、多くのウェアラブル端末はハイテクに見えますが、人々はなかなか購入しません。例えば、グーグルグラスは、その魅力のない外観と、常に他人を監視しているような感覚を人々に与えることから、物議を醸しています。ウェアラブル端末が成功する唯一の方法は、人々の生活に溶け込み、自然に使われるようになることです。ソニーはこのことを明らかに学びました。
しかし、ウェアラブルが従来のデバイスより優れているのは、そのスマートな機能です。そのため、人々の生活の中で、非常にスマートな方法でそれらの機能を実現することが重要です。例えば、SmartWatch2はワンタッチ接続が可能な初のAndroidスマートウォッチで、NFCを搭載しており、ペアリングやソフトウェアの自動ダウンロードが可能です。これらの機能は手首を動かすだけで、時計自体を操作する必要がなく、このような操作体験は人々が喜んで使うでしょう。
しかし、上記のようなグッドライフを実現するためには、やはりサードパーティのデベロッパーの努力は欠かせません。アプリが増えてこそ、SW2が人々の生活全般をカバーし、本当のライフスタイルになるのです。
スマートウォッチのエコシステムにおいて、オープンであることがWin-Winの鍵となります。
ゴラン・アンダーソン氏は、SmartWatch2について、センサー通知APIや制御システムAPIなどのオープンなインターフェースを提供し、開発者がこれらを利用することで、人々の生活に役立つ創造的なアプリケーションを開発する新たな機会を発見できると紹介しました。また、ソニーは公式ウェブサイトで、ドキュメント、サンプルプログラム、エミュレータ、SDKを含む開発者向けツールキットを提供しています。
SmartWatch2はAndroidをベースにしており、Goran Anderson氏は、Androidはスマートウォッチに求められる機能性や性能を満たすことができ、さらに重要なのはオープンであるため、誰でもスマートウォッチアプリを開発することができると考えています。彼によれば、スマートウォッチ・アプリの開発は、Androidアプリの開発に似ており、スマートウォッチをAndroid携帯の追加ディスプレイと見なして、そこに必要な機能を実装することができます。
SW2がこれほど開発しやすく、開発者に優しいのは、開発者がプラットフォームのエコシステムの不可欠な一部だからです。このハッカソンの目的も、まさにスマートウォッチアプリの開発軍団に参加してもらうことです。なぜエコシステムを構築する必要があるのかは、アップル、グーグル、マイクロソフトの状況を見れば答えが出ます。iOSとアンドロイドは多くの開発者を惹きつけ、100万以上のアプリを開発し、それが現在のパワーにつながっていますが、他の携帯電話オペレーティングシステムは彼らに脅威を与えることは困難です。モバイルオペレーティングシステムを開発するマイクロソフトの熱意は、以前のアプリケーションを放棄し、さらに開発環境は、当然のことながら、開発者によって放棄され、多くの改善を見ていません。これは、エコシステムの力であり、製品があり、ユーザーがあり、さらに開発者とそのアプリは、このような生態系は、前進し続けるために、健全です。
ソニーSmartWatch2に対する記者の印象。ソニーは、スマートウォッチのエコシステムを成功裏に確立することができる限り、その地位は揺るぎないものとなり、スマートウォッチ分野のアップルとなるでしょう。





